在WWDC2020
开发者大会上,苹果正式发布了新版macOS
,命名为Big Sur
。此次发布的操作系统是自Mac OS X
被推出以来变化最为重大的一次,也迎来了它的一个新纪元——10.X 版本的结束,11.X 版本的开始。
尝试Hackintosh
后发现,11.0 Beta 的安装过程中BaseSystem
操作环境已经不再吃prelinked kernel
这一套了,但装好的系统仍然可以,于是就有了用虚拟机装好系统再用OpenCore
在本机上启动的方案。
目前Intel
平台相关安装教程已经比较丰富,本文重点讨论一下如何在AMD
平台吃上黑苹果,也是分享下我给台式机 (B450+3700X) 的安装流程。
更新:目前正式版的 OpenCore 已经支持 U 盘直接安装系统,无需使用本文方案。
最近参与了一款帮助黑苹果
用户实现各种功能的工具性软件 HackintoshBuild 的开发。
该工具的基本原理是在各种复杂的shell
命令基础上套一层GUI
,增强可视化和交互性,实现各种功能,如:编译引导/驱动、挂载 EFI 分区、查看 SIP 状态、更换锁屏壁纸、查看 IOReg、解锁系统分区读写、修复权限重建缓存、开启安装软件未知来源、查看系统信息等等。
本篇文章将重点讨论下 macOS App 运行时获取 root 权限的几种方案。
以前,我的一些 Project 的部署流程基本都是纯手动的。
1、push to the repository (GitHub / Bitbucket)
2、connecting via SSH to server
3、clone the repository
4、install dependencies
5、stop old service and run the new project
之后,我在合作项目中接触到了持续集成
、流水线
的概念,使得一个应用程序从构建、部署、测试到发布整个过程实现自动化,觉得甚是好用,便决定在自己的项目中尝试一把CI
。
本文将较为全面地介绍Drone
的概念、安装、使用和一些可能遇到的坑。
又是一番捣鼓折腾,Fix
的登录
和评论
功能上线了!(暂不支持注册)
当然,过程并非一帆风顺,产生了不少疑问,踩了一些坑。本文记录我在设计这两个模块时的构想和遇到的种种坑。